Gon4yi писал(а):Доброго дня.
Во первых- большое спасибо за ресурс!!!
Спасибо. Очень приятно.
Gon4yi писал(а):
Не могу понять в примере:
__________________________________________________________________________
Представьте игрока, который контролирует Vendilion Clique (4/2), Briarberry Cohort (3/3) и Scion of Oona (1/1). Его оппонент выводит на поле битвы Thundermaw Hellkite, на разрешении его способности каждое существо нашего игрока получает одно повреждение, а затем поворачивается. При первом выполнении ДВС Scion of Oona, получивший летальные поврежения, отправляется на кладбище. Остальные феи тут же «худеют». При следующем выполнении ДВС с нами прощается Vendilion Clique (3/1), и, наконец, на третьем нас покидает Briarberry Cohort (1/1).
__________________________________________________________________________
1. Если в триггере Thundermaw Hellkite говориться о том, что нужно повернуть всех существ со способностью "полёт", то как он может сработать когда они уже повёрнуты? Не является ли это обязательным условием?
Во-первых, триггер срабатывает на триггерное событие.
Триггерным событием для
Thundermaw Hellkite является его выход на поле битвы.
У этого триггера нет никаких условий.
Поворот существ является
эффектом.
Золотое правило Магии номер три гласит:
101.3 Any part of an instruction that’s impossible to perform is ignored. (In many cases the card will specify consequences for this; if it doesn’t, there’s no effect.)
Часть инструкции, которую нельзя выполнить, игнорируется.
Gon4yi писал(а):
2. Если бы на поле было летающее существо 3/3, то ему также было бы в итоге нанесено 3 урона за три проверки ДВС?
Вы что-то перепутали.
Триггер наносит ОДНО повреждение каждому существу с полетом.
ДВС никак не связаны с нанесеним повреждений. ДВС проверяют, являются ли повреждения смертельными.
Попробуйте перечитать пример.
[quote="Gon4yi"]Доброго дня.
Во первых- большое спасибо за ресурс!!! :) [/quote]
Спасибо. Очень приятно.
[quote="Gon4yi"]
Не могу понять в примере:
__________________________________________________________________________
Представьте игрока, который контролирует Vendilion Clique (4/2), Briarberry Cohort (3/3) и Scion of Oona (1/1). Его оппонент выводит на поле битвы Thundermaw Hellkite, на разрешении его способности каждое существо нашего игрока получает одно повреждение, а затем поворачивается. При первом выполнении ДВС Scion of Oona, получивший летальные поврежения, отправляется на кладбище. Остальные феи тут же «худеют». При следующем выполнении ДВС с нами прощается Vendilion Clique (3/1), и, наконец, на третьем нас покидает Briarberry Cohort (1/1).
__________________________________________________________________________
1. Если в триггере Thundermaw Hellkite говориться о том, что нужно повернуть всех существ со способностью "полёт", то как он может сработать когда они уже повёрнуты? Не является ли это обязательным условием?
[/quote]
Во-первых, триггер срабатывает на триггерное событие.
Триггерным событием для [card]Thundermaw Hellkite[/card] является его выход на поле битвы.
У этого триггера нет никаких условий.
Поворот существ является [b]эффектом[/b].
Золотое правило Магии номер три гласит:
[quote]101.3 Any part of an instruction that’s impossible to perform is ignored. (In many cases the card will specify consequences for this; if it doesn’t, there’s no effect.)[/quote]
Часть инструкции, которую нельзя выполнить, игнорируется.
[quote="Gon4yi"]
2. Если бы на поле было летающее существо 3/3, то ему также было бы в итоге нанесено 3 урона за три проверки ДВС?[/quote]
Вы что-то перепутали.
Триггер наносит ОДНО повреждение каждому существу с полетом.
ДВС никак не связаны с нанесеним повреждений. ДВС проверяют, являются ли повреждения смертельными.
Попробуйте перечитать пример.