Viacheslav » 28 май 2017, 02:24
Приветствую с благодарностью за ответы!
Вот что. Из Вашей статьи про Блокирование:
Наконец, мы добрались до триггеров, срабатывающих на блокирование. Рекомендую изучить их подробно. После того, как выполнены ДВС и триггеры уложены в стек, активный игрок получает приоритет, и вот наступает время комбат-триков: можно прокачивать свои существа (
Giant Growth), уменьшать вражеские (
Turn to Frog), раздавать способности, изменяющие порядок распределения повреждений (
Swift Justice,
Chorus of Might) и, наконец, убивать вражеских существ и спасать своих.
А можно ли тут поворачивать существ, назначенных блокирующими, при помощи каких либо активируемых способностей, (типа {цена}: поверните целевое существо). Так как
Существа, назначаемые в блок, должны быть развернуты.
Есть ли возможность сделать из них неблокирующих существ? И как тогда распределятся повреждения?
Приветствую с благодарностью за ответы!
Вот что. Из Вашей статьи про Блокирование:[quote]Наконец, мы добрались до триггеров, срабатывающих на блокирование. Рекомендую изучить их подробно. После того, как выполнены ДВС и триггеры уложены в стек, активный игрок получает приоритет, и вот наступает время комбат-триков: можно прокачивать свои существа ([card]Giant Growth[/card]), уменьшать вражеские ([card]Turn to Frog[/card]), раздавать способности, изменяющие порядок распределения повреждений ([card]Swift Justice[/card], [card]Chorus of Might[/card]) и, наконец, убивать вражеских существ и спасать своих.[/quote] А можно ли тут поворачивать существ, назначенных блокирующими, при помощи каких либо активируемых способностей, (типа {цена}: поверните целевое существо). Так как [quote]Существа, назначаемые в блок, должны быть развернуты.[/quote]
Есть ли возможность сделать из них неблокирующих существ? И как тогда распределятся повреждения?