603.6d

Ответить


Этот вопрос предназначен для предотвращения автоматической отправки форм спам-ботами.
Смайлики
:D :) ;) :( :o :shock: :? 8-) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: :!: :?: :idea: :arrow: :| :mrgreen: :geek: :ugeek:

BBCode ВКЛЮЧЁН
[img] ВКЛЮЧЁН
[flash] ОТКЛЮЧЕН
[url] ВКЛЮЧЁН
Смайлики ВКЛЮЧЕНЫ

Обзор темы
   

Развернуть Обзор темы: 603.6d

Re: 603.6d

Summoning » 08 авг 2011, 11:31

A писал(а):А теперь собственно вопрос. Сработает-ли триггерная способность оболочки, ввиду того, что все(обе) неземли покинут поле боя единовременно?
Мой вариант(ввиду этого самого 603.6d): Да, и если её проплатить, то существо вернется на поле боя, ничего к себе не прикрепляя, т.к. оболочка находящаяся на кладбище это уже совершенно другой объект с точки зрения игровой механики.
Nim Deathmantle имеет классический триггер на покидание поля битвы.
Whenever a nontoken creature is put into your graveyard from the battlefield
Такие триггеры срабатывают с поля битвы, а не из кладбища. И, по правилу 603.6d при одновременном попадании на кладбище существ и оболочки, способность оболочки сработает.

603.6d

A » 07 авг 2011, 18:49

Сидел и вдумчиво читал статью про триггеры, потому что вовремя игры произошел один случай, который мне показался спорным.

На столе у игрока находится Nim Deathmantle, некоторое существо и некоторое количество(больше четырех) неповернутых земель способных давать ману.
Некоторый другой игрок играет Planar Cleansing.
А теперь собственно вопрос. Сработает-ли триггерная способность оболочки, ввиду того, что все(обе) неземли покинут поле боя единовременно?
Мой вариант(ввиду этого самого 603.6d): Да, и если её проплатить, то существо вернется на поле боя, ничего к себе не прикрепляя, т.к. оболочка находящаяся на кладбище это уже совершенно другой объект с точки зрения игровой механики.

Вернуться к началу