Страница 1 из 1

Изголодавшийся Паладин + Волшебная Палочка + Метка Часового = конец?

Добавлено: 10 май 2019, 15:12
Vartlokkur
Famished Paladin экипируется Sorcerer's Wand, на следующем ходу навешиваем на него Sentinel's Mark и выигрываем партию, если опонент не может дотянуться ни до чего из вышеописанного мгновенкой. Так?

Re: Изголодавшийся Паладин + Волшебная Палочка + Метка Часового = конец?

Добавлено: 14 май 2019, 18:19
Summoning
Расскажите в подробностях, что по вашему мнению происходит?

Re: Изголодавшийся Паладин + Волшебная Палочка + Метка Часового = конец?

Добавлено: 15 май 2019, 01:35
Vartlokkur
С начала хода имеем паладина (не тапнутого - он так вышел), экипированного палочкой.
В первую основную фазу на него кастуется аура Sentinel's Mark

Существо паладин получается имеет
  1. triggered ability = разворачивается, если я получаю жизнь (своя)
  2. activated ability = {поворот}: This creature deals 1 damage to target player or planeswalker. blah.. (от палочки)
  3. static ability = lifelink (от ауры до конца хода за аддендум)
Теперь "поехали"
  1. поворачиваем паладина, активируем способность b - отправляется в стек "существо паладин наносит 1 пункт урона целевому игроку"
  2. (все спасовали) способность разрешилась из стека нанесла оппоненту 1 урон - тут сработывает статическая способность lifelink (не используя стек, оказывается) - я получаю 1 пункт жизни - после чего срабатывает родная триггерная способность паладина a - в стек отправляется "паладин развернулся"
  3. (все спасовали) разрешается "паладин развернулся" - паладин стоит развёрнутый
  4. поворачиваем паладина, активируем способность b - отправляется в стек "существо паладин наносит 1 пункт урона целевому игроку" -- ой это жу пункт 1 -- повторяем пока у оппонента не кончится жизнь

Re: Изголодавшийся Паладин + Волшебная Палочка + Метка Часового = конец?

Добавлено: 16 май 2019, 15:19
Summoning
Vartlokkur писал(а):
15 май 2019, 01:35
[*] поворачиваем паладина, активируем способность b - отправляется в стек "существо паладин наносит 1 пункт урона целевому игроку"
Наоборот: активируем способность, поворачивая карту. Поворот - это стоимость.
Vartlokkur писал(а):
15 май 2019, 01:35
[*] (все спасовали) способность разрешилась из стека нанесла оппоненту 1 урон - тут сработывает статическая способность lifelink (не используя стек, оказывается) - я получаю 1 пункт жизни - после чего срабатывает родная триггерная способность паладина a - в стек отправляется "паладин развернулся"
Статические способности не умеют срабатывать. Вы получите жизнь одновременно с нанесением повреждений оппоненту.

А в остальном, идея рабочая.