Summoning » 03 мар 2012, 19:26
Гость писал(а):То есть если Сангромансера нет на поле боя, то и срабатывать нечему?
Если нет, то конечно.
Но во всех трех ваших примерах он таки есть.
И про ДВС вы тоже ошибаетесь. Они выполняются одновременно и не зависят от того, кто активный игрок.
Гость писал(а):
А как же тогда ваша задачка и ее решение?
Читаем внимательно:
704.3 Каждый раз, когда игрок должен получить приоритет (см. правило 116, "Временные ограничения и приоритет"), состояние игры проверяется на все перечисленные условия для Действий, Вызванных Состоянием, затем все ДВС, применимые в данной ситуации, выполняются одновременно, как единое событие. Если хотя бы одно ДВС выполнено в результате этой проверки, то проверка производится еще раз; в противном случае все триггерные способности, ожидающие отправки в стек, кладутся в стек, затем проверка повторяется. Если ни одно ДВС больше не выполнилось в результате проверки, и не осталось ожидающих триггеров, то соответствующий игрок получает приоритет. Этот процесс также происходит во время шага очистки (см. правило 514), за тем исключением, что если в результате первой проверки не было выполнено ни одного ДВС и не было ожидающих триггерных способностей, то ни один из игроков не получает приоритета, и шаг заканчивается.
В ваших примерах все дохнут на первом же круге.
[quote="Гость"]То есть если Сангромансера нет на поле боя, то и срабатывать нечему?[/quote]
Если нет, то конечно.
Но во всех трех ваших примерах он таки есть.
[b]И про ДВС вы тоже ошибаетесь. Они выполняются одновременно и не зависят от того, кто активный игрок.[/b]
[quote="Гость"]
А как же тогда ваша задачка и ее решение?
[/quote]
Читаем внимательно:
[quote]704.3 Каждый раз, когда игрок должен получить приоритет (см. правило 116, "Временные ограничения и приоритет"), состояние игры проверяется на все перечисленные условия для Действий, Вызванных Состоянием, затем [b]все ДВС, применимые в данной ситуации, выполняются одновременно, как единое событие[/b]. Если хотя бы одно ДВС выполнено в результате этой проверки, то проверка производится еще раз; в противном случае все триггерные способности, ожидающие отправки в стек, кладутся в стек, затем проверка повторяется. Если ни одно ДВС больше не выполнилось в результате проверки, и не осталось ожидающих триггеров, то соответствующий игрок получает приоритет. Этот процесс также происходит во время шага очистки (см. правило 514), за тем исключением, что если в результате первой проверки не было выполнено ни одного ДВС и не было ожидающих триггерных способностей, то ни один из игроков не получает приоритета, и шаг заканчивается.[/quote]
В ваших примерах все дохнут на первом же круге.